Nodeモデリング

実世界の“もの”はOPC UAのObjectに相当します。最上位のMachineもObject Nodeです。OPC UAの規定ではAttributeは拡張できないため表現に限界があります。そこでもうひとつの記述要素であるReferenceを使用します。

Machine NodeをSource Nodeとした場合、使用できるTarget Nodeは8種類あります。 8種類のTarget Nodeとどのような関係かをReferenceを用いて定義することで複雑なObjectを柔軟に表現することが可能になります。